Các trò chơi của bên đầu tiên của Nintendo, đang thống trị doanh số trò chơi trên Nintendo Switch 2, trong khi các trò chơi xuất bản của bên thứ ba đã khởi đầu chậm
Nintendo Switch 2 đã có khởi đầu ấn tượng, bán được 3,5 triệu máy trên toàn cầu chỉ trong bốn ngày đầu. Nintendo đang sản xuất và bán hết số lượng Switch 2 có thể, nhưng doanh số game không tăng đáng kể, đặc biệt là với các game không phải của Nintendo. Theo báo cáo, 62% doanh số game vật lý cho Switch 2 tại Mỹ là các game của Nintendo, không tính Mario Kart World.
Tại Vương quốc Anh, không tính Mario Kart World, 48% doanh số game vật lý là từ các tựa game của Nintendo. Khi tính cả Mario Kart World, con số này tăng lên 86%. Mặc dù chỉ tập trung vào doanh số game vật lý, nhưng theo dữ liệu từ các nhà phát hành cho The Game Business, hơn 80% doanh số game Switch 2 đến từ các cửa hàng bán lẻ vật lý trong trường hợp game có cả phiên bản số và vật lý.
Một nhà phát hành bên thứ ba cho biết doanh số bán hàng của họ thấp hơn dự đoán tối thiểu cho Switch 2. Đến nay, game bên thứ ba duy nhất thành công trên Switch 2 là Cyberpunk 2077, đứng thứ ba trong danh sách bán chạy tại Mỹ trong tuần ra mắt. Nhìn chung, các nhà phát hành bên thứ ba không gặp thuận lợi trên Switch 2, khi các game của Nintendo chiếm ưu thế.
Theo Mat Piscatella, giám đốc điều hành và phân tích viên của Circana, doanh số game của bên thứ ba cho Switch 2 đang tốt hơn nhiều so với lúc ra mắt Switch 1. Trong tuần đầu tiên, thị phần game vật lý của bên thứ ba trên Switch 2 gần đạt 40%, trong khi tháng đầu tiên của Switch 1 chỉ dưới 20%. Còn quá sớm để khẳng định Switch 2 là tốt hay xấu.
Thị phần phần mềm vật lý của bên thứ ba trên Switch 2 trong tuần đầu đạt gần 40%, trong khi tháng đầu của Switch chỉ dưới 20%. Mat Piscatella cho biết Switch 2 mới chỉ ra mắt chưa đầy một tháng, và sẽ có cái nhìn rõ hơn về doanh số trong thời gian tới, cùng với nhiều yếu tố khác cần xem xét.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Ví dụ, số lượng máy Switch có mặt khi ra mắt vào năm 2017 không thể so sánh với số lượng mà Nintendo chuẩn bị cho sự ra mắt của Switch 2. Có nhiều máy chơi game hơn để người dùng mua game. Hơn nữa, người dùng thường mua máy Nintendo để chơi game của Nintendo. Chỉ với Switch, các nhà phát hành bên thứ ba mới thành công hơn trên nền tảng này.
Piscatella cũng chỉ ra rằng tính đến tháng 3 năm 2025, khoảng một nửa số chủ sở hữu PS5 hoặc Xbox Series ở Mỹ cũng sở hữu Switch. Những người chưa bao giờ chơi Cyberpunk 2077 vì không có console hoặc PC sẽ có khả năng mua game này hơn khi nó ra mắt trên Switch 2, so với những người đã chơi Cyberpunk trên console thế hệ mới hoặc PC cao cấp và mua Switch 2 chỉ để chơi Mario Kart. Điều này cũng áp dụng cho tất cả các tựa game bên thứ ba khác được chuyển sang Switch 2 mà không chạy được trên Switch.
Như Piscatella đã chỉ ra, vẫn còn quá sớm để đánh giá hiệu suất của các trò chơi bên thứ ba trên Switch 2. Với phần cứng mới có khả năng chạy các game khó như The Witcher 3 trên Switch gốc, và nhiều game mới có thể ra mắt trên Switch 2 cùng lúc với các phiên bản PS5 và Xbox Series XS, Switch 2 vẫn có thể là nền tảng tốt cho các trò chơi bên thứ ba phát triển.
Tuy nhiên, điều này có vẻ phụ thuộc vào việc Nintendo có phát hành một trò chơi Mario mới cho console vào thời điểm đó hay không.
Nguồn: wccftech.com/nintendos-first-party-games-are-dominating-game-sales-on-nintendo-switch-2-while-third-party-published-games-are-off-to-a-slow-start/